Testimonio de Game Boy Advance

The Game Kid Breakthrough se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a EE. UU. en junio del mismo año. Tenía 15 años en ese momento y ahorré dinero durante meses para conseguir uno. Mi amigo y yo fuimos probablemente a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a fines del verano. Obtuvo la versión negra y, como teníamos que diferenciarnos, me quedé con la versión morada. No lo hice . Tampoco me importa que estuviera obteniendo un sistema morado, ¡la mera verdad de que pude obtener esto fue fantástico para mí!

El juego inicial que compré fue GT Breakthrough Champion Racing y me gustó. Las imágenes eran sorprendentemente buenas, desde mi punto de vista, y jugué ese juego durante horas seguidas. En retrospectiva, fue ’No es un videojuego tan excelente, sin embargo, eso es todo. Así es exactamente como sucede a menudo. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon unos meses después, y ese juego me dejó completamente boquiabierto. ¡La música! ¡La expedición! ¡El látigo! Disfruté mucho ese videojuego y eso fue solo el comienzo.En la ubicación roms-descargar.com de nuestros artículos Mi biblioteca de juegos de GBA creció con los años y encontré muchos juegos fantásticos para jugar en mi atractivo videojuego morado Young boy.

Desde el verano de 2001, he tenido todos los demás portátiles de Nintendo (no el New 3DS hellip; todavía), pero ninguno me ha brindado tanto placer como mi Game Boy Development. Este testimonio de 2015 es’No es lo que sin duda llamarías Es apropiado, pero me parece importante volver periódicamente a los orígenes y recordar cómo solían ser las cosas.

Esto es’No será una retrospectiva sobre Video Game Boy Development, sino una revisión completa. El Videojuego Young Boy Advance es un sistema de juego móvil muy económico, por lo que deseo establecer si es compatible. Vale la pena invertir tiempo y dinero en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir

! Especificaciones tecnológicas

Según los criterios modernos, Nintendo’GBA no es una potencia en absoluto. También en aquel momento los escépticos hablaban de la falta de potencia de la herramienta móvil. La gran preocupación en 2001 fue que no fuera así. No hago muy bien el 3D. Nintendo presentó el dispositivo como una SNES mejorada y no como un contraste directo con la PlayStation original.

El GBA tenía una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de presentar 32.768 tonos en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es un dolor de cabeza en comparación con las pantallas que tendemos a mirar hoy en día. La carcasa de plástico es razonablemente liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que generalmente era el núcleo de un videojuego Kid Shade, empaquetado para jugar a tus videojuegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era simplemente un minijuego Child dentro de tu nuevo Game Young boy.

Para disfrutar, deje’Comparemos estas especificaciones con uno de los principales sistemas de juegos móviles de la actualidad: el Apple iPhone 6.

  • el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
  • El peso es prácticamente el mismo, pero el iPhone pesa 11 g menos
  • Apple iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
  • Apple iPhone tiene 4000 veces más RAM (necesitaba comprobar mis cálculos en ese caso, pero no funciona
  • a la derecha)El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, aquí están ambas pantallas si sus píxeles tuvieran la misma dimensión:

Sería completamente justo decir que el GBA es completamente superado por cualquier otro elemento de tecnología moderna que existe hoy en día. Diablos, lo más probable es que su lavavajillas tenga un orden de magnitud más de potencia que este antiguo. Sin embargo, como Nintendo ha verificado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace grandes juegos. También 14 años después, el GBA ha envejecido sorprendentemente con dignidad.

Imágenes y audio

Juegos en el videojuego Niño joven Ropa de avance’No parece tan negativo, considerando todos los puntos. Sí, algunos videojuegos han madurado mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos viejos videojuegos no se ha visto debilitado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario se parece constantemente y Wario Ware nunca deja de trabajar para pasar de un juego a otro con fluidez.

Posiblemente sea’debido al hecho de que nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de juegos retro ahora, pero encontré que los gráficos 2D eran encantadores. El GBA era bueno renderizando sprites y ejecutando animaciones por computadora suaves como la seda. Los juegos que aprovecharon estas fortalezas lucieron bastante bien. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se mostraban, pero tendrá su propia área un poco más adelante.

Aparte de las imágenes, utilizar mi GBA me enseñó exactamente lo fantásticos que eran los cartuchos durante muchas veces. Los tiempos de carga simplemente desgastan’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los juegos sencillos como Super Mario Bros. se vuelven tontos rápidamente. Calculé el tiempo que tomó pasar de cambiar en Game Child a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora de arranque de Video Game Boy! También los videojuegos más grandes como The Tale of Zelda: The 4 Swords se cargan principalmente de forma instantánea.

Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en no tener ninguna interfaz de usuario que administrar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier videojuego que esté conectado. Si no hay ningún videojuego conectado, arranca y simplemente se queda ahí. La gente suele afirmar que los teléfonos móviles y las tabletas son fantásticos porque son controlados por ellos y se convierten en una sola cosa a la vez. Esto es particularmente cierto en el caso del GBA. Básicamente, no hace nada más que el videojuego que has conectado. No digo que desee que mi PS4 se comporte de manera similar a esto, pero es así. Es un agradable cambio de velocidad con respecto a cada uno de nuestros modelos de lujo contemporáneos.

Duración de la batería

El estilo tiene que ver con compensaciones, y Nintendo cambió la calidad de la pantalla por una duración fantástica de la batería. El GBA funciona con un juego de baterías AA y tiene una duración de batería anunciada de 15 horas. Las críticas de la época parecían estar de acuerdo con esa afirmación. De hecho, he estado probando (también conocido como jugando) este sistema durante aproximadamente una semana y todavía estoy ejecutando el primer juego de Duracell Quantum AA’agregué allí. ’No No entiendo exactamente la cantidad de horas que dedica. permaneció en uso, sin embargo, creo absolutamente que es así.

En comparación con las herramientas de juego portátiles contemporáneas, 15 horas es fabuloso. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 ​​horas.

El mayor problema que puede encontrar es obtener algunos conocimientos de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es lo único que todavía utilizo, además del control remoto de mi televisor, que utiliza AA’&, así que tuve que ir rápidamente a la tienda para conseguir algunos.

Estilo

El videojuego Young boy Advancement está bien diseñado y es muy cómodo de sostener durante largas sesiones de juego. Evidentemente, este no es un punto de vista universal, como lo hizo IGN. No disfrutes del lugar de los botones L+R en la parte superior de

el dispositivo: I Estoy convencido de que la ubicación más efectiva para estos botones es en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores envuelven sus manos cómodamente alrededor de la parte posterior cuando lo sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener presionado el D-pad al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y frotarse el estómago.

Tal vez sea ’Ha pasado desde que desarrollé memoria muscular en los últimos 14 años, pero no lo hice. No descubra que la ubicación del parachoques sea desagradable de ninguna manera. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido exactamente la misma posición de los botones parece indicar que la mayoría de las personas están de acuerdo con esta ubicación.

Las formas y el tamaño del GBA se adaptan bien a los juegos. Realmente creo que se siente mucho mejor y es más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto envuelven cómodamente el dispositivo con todos los controles fácilmente disponibles. La variedad limitada de interruptores también hace que sea fácil presionar lo que necesites en un momento. notificación. Hay un D-pad, 2 botones frontales, 2 disparadores y un botón Iniciar y Seleccionar. Los botones en sí son agradables y fáciles de hacer clic, incluso en este diseño antiguo que no se ve tan bien. Se ha utilizado durante miles de horas a lo largo de años.

El GBA no sólo es cómodo de sostener, sino que también es cómodo de sostener. Es igualmente tranquilizadoramente fuerte. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está construido con plástico alrededor. Además, la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la deja caer sobre una superficie difícil. Teniendo en cuenta mi dispositivo, veo algunas mellas alrededor del cuerpo y un par de rasguños en la pantalla, sin embargo, se ve bastante bien en todos los aspectos considerados. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una buena cantidad de castigo. El hecho de que siga en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la excelencia de Nintendo. Nos centramos en la resiliencia.

Tengo la intención de que esto suponga un pequeño gasto, ya que el GBA no es estéticamente agradable para los estándares de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio chapado y el vidrio se han convertido en requisitos para el atractivo tecnológico, esta bestia de plástico violeta no es nada nuevo. No es muy llamativo. Supongo que en tiempos diferentes.

Juegos

Nintendo’Los sistemas móviles de Apple han prosperado constantemente gracias a su excelente calendario de juegos, y Game Young Boy Breakthrough es un gran ganador en este sentido. Se lanzaron 1.074 videojuegos para GBA, y cuando cuentas todos los juegos de Game Child que podía jugar, tienes una cantidad total de 2.276 juegos jugables en la consola.

¡Y esos juegos fueron excelentes! Bueno, obviamente muchos de ellos eran basura, pero los buenos eran realmente excelentes. Solo recordando en mi colección, juegos como Golden Sunlight, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Combined, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Grief llaman la atención como algunos de mis videojuegos preferidos de todos los tiempos. Al escribir este testimonio, tuve la oportunidad de regresar y jugar estos videojuegos, y ciertamente resisten. Estos juegos tienen un control excelente y son muy divertidos.

Uno de los aspectos más impactantes de volver a visitar estos juegos antiguos es que son mucho mejores que prácticamente cualquier tipo de videojuego que llevo en mi iPhone. Aprecio a Alto’Journey y Mikey Hooks, pero pueden ’No estoy cara a cara con los juegos que acabo de decir. Allí’Hay más profundidad, más dificultad y, lo más importante, más diversión en estos videojuegos de más de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone de Apple. Es ’Es un poco serio ver hasta qué punto hemos caído en los juegos de PC móviles en los últimos años. Si Nintendo volviera a publicar estos videojuegos en iOS, los adquiriría en un abrir y cerrar de ojos y rápidamente se convertirían en mis juegos de iPhone favoritos.

El Excelente

  • Elección de juego que se mantiene vigente en la actualidad
  • Construcción duradera y de primera calidad
  • Elemento de forma cómoda
  • Sin tiempos de carga
  • Duración de la batería de 15 horas

Lo malo

  • El espectáculo generalmente no tiene sentido
  • El morado es una selección de tonos intrigante

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